- 軟件大小:248MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:編程工具
- 更新時間:2019-10-12
- 軟件授權:免費版
- 官方網站://www.lsfphw.live
- 運行環境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標簽:編程軟件 編程工具
DecSoft App Builder(web可視化開發工具) V2019.10.12 最新版
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EditiX XML Editor(xml編輯器) v270719 最新版
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EX_YiDream(DirectUI設計器) v0.6最新版
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Kodu Game Lab(酷豆編程軟件)是一款電腦編程軟件,該工具主要面向少年兒童群體的編程學習使用,通過可視化編程系統,讓孩子通過游戲學習編程,愛上編程。
kudu game lad是專為少兒開發的一款新穎有趣的電腦編程學習軟件,是不同于以往的一些完全圖形化的兒童編程語言軟件。該軟件主要是通過一種簡單的視覺編程語言在PC和Xbox上創建游戲,同時在這里這樣以可視化游戲編程可以更好的引起兒童早期對編程的興趣愛好,更好的讓孩子學習并愛上編程。而且無論是兒童還是沒有設計或編程技能的成年人都可以使用Kodu來制作游戲,并能有效的培養用戶的創造力、敘事邏輯能力、解決問題、講故事、編程等能力,非常強大,并kudu編程軟件完全免費
1、首先是%符號。現在你可以用它來計算分數。
2、什么時候設置紅綠分數% 20Points 3分<——這將設置紅綠的23%(或綠色的23%,同樣的事情)
3、因為分數是整數,所以所有的結果都是四舍五入的。
4、其次是重命名字符的能力。你現在可以改變一個角色的名字,使它更容易跟蹤。
5、重命名選項可以在字符設置(DNA)菜單中找到。另外,如果您右鍵單擊某個字符,重命名選項將出現在菜單中。
6、多個字符可以有相同的名稱。
7、還有從命名字符派生的新篩選器選項。你可以給一個角色命名為“Fred”,然后給另一個角色編程,當你看到Fred這么做的時候……
8、注意,名稱的作用類似于字符的特征。例如,我可以創建一個可創建的碟子和一個可創建的人造衛星,并將它們命名為“敵人”。當它們被創造出來的時候,它們都將被稱為“敵人”,所以當我看到敵人這樣做的時候,我就可以給我的角色編程了。
9、我認為這將是一個非常強大的功能,為更先進的用戶。它不僅允許一些有趣的功能,還可以幫助使角色的意圖更清晰,幫助使游戲更容易理解。
1、Boku 將為使用者提供一個端對端的設計、開發以及享受自己開發游戲的環境,能夠無形中培養使用者的創意思維;
2、極大程度的將整個開發語言結合于我們的觸覺、色彩與視覺;
3、可以無須鍵盤輸入,只使用 XBox 360 游戲手柄即可;
4、可運行于 XBox 360 和電腦;
5、具有互動性的地形編輯器,可隨意選擇大小及形狀;
6、橋和路的生成器;
7、20 種不同的人物角色;
8、內置的共享及評分功能。
一、Kodu免費嗎?
Kodu完全免費使用,不需要產品密鑰。
二、Kodu在什么系統上運行?
Windows Vista和更高版本。建議使用Windows 10。
三、Mac上可以使用Kodu嗎?
Mac上無法使用Kodu。目前,我們還沒有港口計劃。但是,在使用BootCamp的Mac上運行Windows時,Kodu的運行效果很好。四、Xbox上有Kodu嗎?
不。最初Kodu在Xbox 360上可用。在Xbox 360上,Kodu是通過獨立游戲頻道發行的。Indie Games程序已于2017年底關閉。在關閉之前購買Kodu的人仍可以重新安裝Kodu,但不支持新購買。
四、Kodu支持哪些語言?
1、目前,Kodu支持以下語言:阿拉伯語,巴斯克語,中文(簡體和繁體),捷克語,荷蘭語,英語,法語,德語,希臘語,希伯來語,匈牙利語,冰島語,意大利語,日語,韓語,立陶宛語,挪威語,波蘭語,葡萄牙語,俄語,西班牙語,土耳其語和威爾士語。
2、要選擇當前語言,請從主菜單中選擇“選項”,向下滾動到“語言”圖塊,然后選擇所需的語言。Kodu將需要重新啟動才能使語言更改生效。
五、如何在機器之間備份或轉移游戲?
要在機器之間轉移游戲,您有兩種選擇:
1、與社區共享游戲,然后將其下載到新PC上。
2、使用“導出”選項。這將創建一個擴展名為.Kodu2的文件。您可以將其保存在USB驅動器上。在目標計算機上,插入USB驅動器,然后雙擊該文件。這將啟動Kodu并導入文件。
1、調整了摩擦的計算方式。當一些字符垂直移動時,舊代碼會導致奇怪的行為(螺旋)。
2、修正了探測車掃描巖石時的旋轉問題。
3、增加所有角色的摩擦力,這樣他們就不會有那么多的滑行。
4、固定旋轉速度和移動的編程瓷磚。
5、修正了地形傳感器在平滑地形上使用時的錯誤。
6、修正了當幀率非常低(<10)時移動相關的一堆bug。這導致角色從地上掉下來,在移動時被卡住,奇怪地彈跳,轉彎時過度,以及過于緊張而難以控制。
7、修正了blip不命中某些字符的bug。這個問題與角色被添加到世界的順序有關。
8、修正了載入世界菜單中改變排序順序的錯誤。
9、修正了輸入仲裁中導致未使用的輸入有時會阻塞活動輸入的錯誤。例如,如果你在鍵盤箭頭移動的時候將手柄向左移動,那么即使沒有使用手柄,手柄線也會阻止鍵盤線的輸入。
10、修正了規則先縮進后不縮進有時無法正確計算的錯誤,因為系統仍然認為它們是縮進的。
11、修正了檢測非白色的碰撞導彈的錯誤。固定的聽力范圍是線性的0到100米。設置為full和設置為∞是一樣的。順便說一句,廣場地面瓷磚上?一米,所以10米= 20塊。固定的導彈顯示由GUI按鈕只是飛向前。以前他們飛向世界起源。
12、修正了GUI按鈕標簽的錯誤,即使被刪除,它們也會在不同的世界中持續存在。
13、修正了阻止Alt+NumPad特殊字符被添加的錯誤。修正了一個評分的錯誤,有時來自目標對象的私有分數被使用,而不是來自運行代碼的對象的私有分數。
14、修正了分數設置為靜音在重新加載關卡時被重置為高音的錯誤。